Dlaczego tak
Polecenie lustra (odbicia symetrycznego) tworzy kopię obiektów względem wskazanej osi, więc wystarczy narysować połowę symetrycznego zarysu. Skalowanie ćwiartki kusi jako „szybsze”, ale powiększa elementy w obu kierunkach i nie tworzy symetrycznego odbicia, więc kształt i wymiary byłyby błędne.