Dlaczego tak
Programista zakłada, że porusza się narzędzie, a nieruchomy jest przedmiot, więc gdy w rzeczywistości porusza się stół, musi on jechać w przeciwną stronę, aby narzędzie przemieściło się względem przedmiotu w kierunku +X. Odpowiedź o ruchu zgodnym ze zwrotem osi kusi, bo intuicyjnie łączy znak osi z ruchem widocznego zespołu, ale prowadziłaby do lustrzanego odwrócenia konturu. Ruch w osi X nie zmienia położenia w osi Y.