Dlaczego tak
Interpolację kołową zgodną z ruchem wskazówek zegara programuje się funkcją G02, podając punkt końcowy łuku X20 Y0 i promień R10, który wynika z odległości 20 mm między punktami. Blok z G03 kusi, bo ma te same współrzędne i promień, ale wykonuje łuk przeciwny do ruchu wskazówek zegara, czyli po drugiej stronie osi X. Promień 20 i punkt X10 nie odpowiadają półokręgowi, a G01 wykonuje ruch po prostej.